Les Jeux asiatiques accueillent pour la première fois des compétitions de e-sport
Les Jeux asiatiques, qui ont débuté ce dimanche 24 septembre en Chine, accueillent pour la première fois des compétitions de e-sport. Ces rencontres de sports électroniques, populaires et lucratifs, seront probablement les plus regardées de ces Jeux. La Chine, pays le plus e-sportif du monde, devrait dominer cette édition avec la Corée du Sud, l’autre pays du sport sur écran. Quarante-six pour cent des revenus des jeux en ligne sont réalisés en Asie, et les recettes du secteur devraient atteindre près de 176 milliards en 2023.
Le e-sport, un sport en plein essor en Chine
Le e-sport entre dans la compétition des Jeux asiatiques à Hangzhou en 2023. La Chine, qui compte 490 millions de pratiquants et plus de 500 000 emplois liés au secteur, est le pays le plus e-sportif du monde. Les restrictions imposées aux mineurs pour limiter la dépendance aux écrans ont récemment été relevées, et les approbations de titres proposés par les éditeurs ont été relancées. Les Jeux asiatiques offrent une vitrine mondiale pour les e-sports, qui pourraient potentiellement rajeunir les Jeux olympiques.
Des compétitions de e-sport qui ressemblent à du sport
Les compétitions de e-sport lors des Jeux asiatiques sont très populaires et attirent un public enthousiaste. Les rencontres se déroulent dans une arène transformée en chaudron par des fans chauds bouillants. Les joueurs s’affrontent sur des jeux populaires tels que Arena of Valor, et les actions sont mises en valeur sur un grand écran. Bien que certains remettent en question le statut de sport du e-sport, les instances olympiques s’intéressent de près à cette discipline en raison de son nombre croissant de joueurs et de son potentiel de rajeunissement des Jeux olympiques.
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