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CM – Infinite Darkness : pourquoi la série Netflix est-elle si différente des autres animations Resident Evil ?

Resident Evil: Infinite Darkness by Netflix est une série animée en 3D avec le même style photoréaliste qu’une scène de jeu vidéo mais classée comme une série animée en CGI. Resident Evil : Infinite Darkness est la quatrième version animée en 3D non jouable de la franchise Resident Evil. Il se déroule en 2006, deux ans après les événements du célèbre jeu vidéo Resident Evil 4, dont le protagoniste était Leon Kennedy, un personnage adoré des fans. Il réunit Leon et Claire Redfield dans le but de découvrir un complot suite à l’attaque de la Maison Blanche.

Bien que l’attraction principale de la franchise Resident Evil soit ses jeux vidéo centrés sur les zombies, Resident Evil peut également être un niveau impressionnant de créativité Ayez de la flexibilité. En plus des zombies, des créatures telles que des chasseurs semi-reptiliens, des chiens Cerberus monstrueux, des insectes mutés et des grenouilles Lurker peuplent l’univers de RE. Le mélange des genres va également de la basse tension à l’horreur sanglante en passant par l’action grandeur nature. Cela a permis à Resident Evil de s’aventurer dans des films d’action, des bandes dessinées, des mangas, des romans et des jeux vidéo avec une caméra fixe ou un tiers.

Grâce à la flexibilité de la franchise mentionnée ci-dessus et aux progrès constants de la technologie d’animation, Resident Evil est : Infinite Darkness capable de brouiller la frontière entre l’animation non conventionnelle – souvent appelée à tort « anime » – et les séquences d’action en direct. Les animations occidentales incluent des films 2D dans le style des classiques de Disney comme Pinocchio, des dessins animés modernes dans le style de Gravity Falls et des sitcoms animées comme Les Simpson. L’animation 3D est souvent associée aux films Pixar comme Luca et aux films Illimunation comme Despicable Me.

L’anime est à l’origine décrit comme une animation japonaise, mais est plus clair grâce à un style visuel spécifique et ses propres tropes narratifs sont définis. Alors que des classiques comme Dragon Ball et Sailor Moon incarnent cette technique d’animation, l’anime réalise également les visuels révolutionnaires de Gantz: O et Dragon Quest: Your Story. Les deux films partagent le même style visuel et le même style de conception de personnages que les dessins animés traditionnels, mais leurs visuels entièrement en 3D peuvent rivaliser avec les jeux vidéo les plus réalistes de la génération actuelle. D’autres films similaires, comme Final Fantasy: Creatures of the Spirit, proviennent de franchises de jeux vidéo qui s’appuient fortement sur les styles narratifs et visuels de l’anime, mais utilisent une animation 3D très détaillée. Étant donné que Resident Evil: Infinite Darkness fait un saut similaire dans le format, il est simplement classé dans la même catégorie.

Des titres tels que Resident Evil: Infinite Darkness et Love, Death & Robots brisent les frontières de genre et de format. Ce qui définit chaque type d’animation évolue, et bientôt la question se posera de savoir quelle est la différence entre l’animation 3D et l’action en direct. Capcom aurait certainement pu faire un anime ou une série plus traditionnelle entièrement en live action, mais puisque Resident Evil : Infinite Darkness est fait comme une scène de jeu vidéo, il relève du sous-genre « CGI Anime ».

Resident Evil : Infinite Darkness sera disponible en streaming exclusivement sur Netflix à partir du 8 juillet.

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